miércoles, 23 de septiembre de 2015

NUESTROS PRIMEROS PASOS

Vamos a jugar para hacer una primera toma de contacto con los fundamentos de la programación. Prueba durante veinte niveles a usar bloques para dar órdenes a un conocido pájaro.

Visualiza el vídeo antes de empezar a jugar. Pulsa en el enlace que hay más abajo cuando termines.  
http://studio.code.org/hoc/1u

LA PROGRAMACIÓN EN LA ESCUELA DEL SIGLO XXI

Programar te enseña a pensar, pero no deja de ser una herramienta, lo importante eres tú y qué decides hacer con ella.